約 3,520,943 件
https://w.atwiki.jp/starknights/pages/38.html
Carrion Health 普通 (0%) Armor 普通 (+5%) DPS 普通 (0%) Skill Bite,Claw?,Cower?,Growl?,Screech? エサ Fish,Meat
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/516.html
New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格 近 遠 回避 New Gange ガンツェ WST-982 960 82 82 82 82 New Kainon カイノン NC-862 960 84 80 80 84 New Terna ターナ RG-0645 960 80 84 84 80
https://w.atwiki.jp/bp2ch/pages/27.html
開発資料 - 種族テクスチャ テクスチャ - EC / HGEC Ainmhi, Argonian, Breton, Dark Elf, High Elf, Horkew, Horkew (White), Horkew (Black), Imperial, Khajiit, Lolita, Nord, Orc, Redguard, Wood Elf Female EyeCandy Body Replacer NUDE 1.0 High Rez Skin Textures for HGEC - 2048x2048 Default Package 1.2 High Rez Skin Textures for HGEC - 4096x4096 Default Package 1.2 LongEars Elf, Mystic Elf (Masculine), Mystic Elf (Feminine), Mystic High Elf, Robo Elf, Wiera, Wolf Elf Female EyeCandy - Mystic Elves Conversion 1.0 High Rez Skin Textures for HGEC - 2048x2048 Ren Mystic Elf Package 1.2 High Rez Skin Textures for HGEC - 4096x4096 Ren Mystic Elf Package 1.2 Lycanthrope Elf, Tabaxi, Skyrim Khajiit, Tang Mo, White Tabaxi Modular Beautiful People 2ch-Edition (Option) Special Thanks to BlueBack5150, HISSSSA Carrier, Human High Rez Skin Textures for HGEC - 2048x2048 BP2ch-Ed Human Package 1.2 High Rez Skin Textures for HGEC - 4096x4096 BP2ch-Ed Human Package 1.2 Lineage II Dark Elf, Lineage II Elf High Rez Skin Textures for HGEC - 2048x2048 Lineage II Elf Package 1.2 High Rez Skin Textures for HGEC - 4096x4096 Lineage II Elf Package 1.2 Ice Elf High Rez Skin Textures for HGEC - 2048x2048 Ice Elf Package 1.2 High Rez Skin Textures for HGEC - 4096x4096 Ice Elf Package 1.2 Mystic Dark Elf Remake High Rez Skin Textures for HGEC - 2048x2048 Nec Mystic Elf-Remake Package 1.2 High Rez Skin Textures for HGEC - 4096x4096 Nec Mystic Elf-Remake Package 1.2 Playable Dremora Exnem Dremora Female Textures Orog None テクスチャ - ファイルパス Ainmhi, Breton, High Elf, Horkew, Horkew (White), Horkew (Black), Imperial, Lolita, Nord, Redguard, Wood Elf Characters\Imperial\Female\HandFemale.dds Characters\Imperial\Female\FootFemale.dds Argonian Characters\Argonian\Female\HandFemale.dds Characters\Argonian\Female\FootFemale.dds Dark Elf Characters\DarkElf\Female\HandFemale.dds Characters\DarkElf\Female\FootFemale.dds Khajiit Characters\Khajiit\Female\HandFemale.dds Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds| Orc Characters\Orc\Female\HandFemale.dds Characters\Orc\Female\FootFemale.dds| Carrier, Human Characters\Human\Female\Human - HandFemale.dds Characters\Human\Female\Human - FootFemale.dds Lineage II Dark Elf Characters\Lineage\Dark Elf\Female\darkelfhandfemale.dds Characters\Lineage\Dark Elf\Female\darkelffootfemale.dds Lineage II Elf Characters\Lineage\Elf\Female\elfhandfemale.dds Characters\Lineage\Elf\Female\elffootfemale.dds Playable Dremora Characters\PlayableDremora\Male\HandMale.dds Characters\PlayableDremora\Male\FootMale.dds Ice Elf Characters\IceElf\Female\IceHandFemale.dds Characters\IceElf\Female\IceFootFemale.dds LongEars Elf, Mystic Elf (Masculine), Mystic Elf (Feminine), Mystic High Elf, Robo Elf, Wiera, Wolf Elf Characters\Ren\Ren_MysticElf\Female\RenHandFemale.dds Characters\Ren\Ren_MysticElf\Female\RenFootFemale.dds Characters\Ren\Ren_MysticElf_tt01\Female\RenHandFemale.dds Characters\Ren\Ren_MysticElf_tt01\Female\RenFootFemale.dds Lycanthrope Elf Characters\LycanthropeElf\Female\handfemale.dds Characters\LycanthropeElf\Female\footfemale.dds Mystic Dark Elf Remake Characters\Nec Mystic Dark Elf-Remake\Nec Dark Elf Hand.dds Characters\Nec Mystic Dark Elf-Remake\Nec Dark Elf Body.dds Orog Characters\Orog\Female\HandFemale.dds Characters\Orog\Female\FootFemale.dds Skyrim Khajiit Characters\Glacier\Female\handfemale.dds Characters\Glacier\Female\footfemale.dds Tabaxi Characters\Tabaxi\Female\handfemale.dds Characters\Tabaxi\Female\footfemale.dds Tang Mo Characters\Tang Mo\Female\tmhandfemale.dds Characters\Tang Mo\Female\Tmfootfemale.dds White Tabaxi Characters\WhiteTabaxi\Female\handfemale.dds Characters\WhiteTabaxi\Female\footfemale.dds
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1020.html
Derriere 概要 解説 店舗、外見など 広告 概要 日本語:デリエール 業種:服飾業(女性ファッション) 所在地: 解説 GTAIVで初登場した、女性ファッションを取り扱う企業。 リバティーでは、オシャレの中心であるアルゴンクインだけでなく、ブローカーにも出店されている。 derriereとはフランス語で「後ろ」と言う意味で、 ロゴもお尻のマークに似ている。 前作の舞台であるリバティーシティ(モデルはニューヨーク)のスター・ジャンクションに大きいお尻が載った広告があり、オンラインではこの広告に向かって銃で打ち合うなどしばしば行われていた。 店舗、外見など 広告
https://w.atwiki.jp/beamng_japan/pages/21.html
Cherrierのメーカーロゴ Cherrier Cherrierはフランスの自動車メーカーです。 この会社がいつ設立されたのかなどは現在不明です。
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/260.html
ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Carrie the Caregiver ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>The Article 19 Group 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/3443/camp-funshine-carrie-the-caregiver-3-game/index.html 日本語 紹介文 Carrie must muster enough sanity once again in this Caregiving sequel. Join our heroine as she trains to become a camp counselor, helping campers learn new activities and skills. Her kids are quite the handful - keep them entertained or they`ll cry boredom and leave. Each child has a distinct level of patience, and each can reach a new crisis state in seconds. Will Carrie be able to exhibit her super-Caregiving skills in Camp Funshine Carrie the Caregiver 3? You`ll have to find out in this summer-time sequel! Sequel to the hit series Special crisis states Keep Carrie`s kids happy Visit Carrie on her first day in Carrie the Caregiver 画像 « » var ppvArray_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d = new Array(); ppvArray_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Camp+Funshine%3A+Carrie+the+Caregiver+3&file=en_camp-funshine-carrie-the-caregiver-3-game-screen2.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d(0); }; function ppvShow_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d(n){ if(!ppvArray_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d$( ppv_img_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d ).src=ppvArray_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d[n]; ppv_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d$( ppv_link_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d ).href=ppvArray_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d[n]; ppv_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d$( ppv_prev_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d ).href= javascript ppvShow_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d( +(n-1)+ ) ; ppv_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d$( ppv_next_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d ).href= javascript ppvShow_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_c54fae57edc777289ab44f5a26443a5d$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 818 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/26(金) 15 50 12 ID 462yH6he DDのcamp funshine、お試しやってみた。 かなり単純なタイムマネージメントゲームなんだけど、 この後どんなプロジェクトが出てくるのかが知りたくてポチろうか悩んでる。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/pokeranger/pages/120.html
オブリビア ゴーゴー! 場所 依頼人 ソピアナじまアクアリゾート マネージャー 依頼内容 ゴーゴー4の ヤライ ユウキユウジを みつけてください! クエストチャート ユウキ:ソピアナじま、ソルベラスやま ヨウジ:レインボじま、ブッカーおおはしニューラ×1とマニューラ×2と戦闘。 ヤライ:ソピアナじま、オブリビアいせきルカリオと戦闘。 全員発見後、むせんきちでイベント。 レンジャーポイントを50ポイント獲得 以降、オブリビアいせきにルカリオが出現するようになる。
https://w.atwiki.jp/d20systemreference/pages/14.html
Revised (v.3.5) System Reference Document http //www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35 Races 種族 Favored Class 適性クラス A character’s favored class doesn’t count against him or her when determining experience point penalties for multiclassing. キャラクターの適性クラスは、マルチクラスによる経験点ペナルティを計算する際に無視することができる。 Race And Languages 種族と言語 All characters know how to speak Common. A dwarf, elf, gnome, half-elf, half-orc, or halfling also speaks a racial language, as appropriate. A character who has an Intelligence bonus at 1st level speaks other languages as well, one extra language per point of Intelligence bonus as a starting character. すべてのキャラクターは共通語を話す。ドワーフ、エルフ、ノーム、ハーフエルフ、ハーフオーク、ハーフリングは種族語も適切に話せる。 すべての知力ボーナスを持つキャラクターは1レベルで、知力ボーナス1につき1つの言語をさらに習得する。 Literacy 識字 Any character except a barbarian can read and write all the languages he or she speaks. 蛮族を除くすべてのキャラクターは、自信が話せる言語を読み書きできる。 Class-Related Languages クラス関連言語 Clerics, druids, and wizards can choose certain languages as bonus languages even if they’re not on the lists found in the race descriptions. These class-related languages are as follows 僧侶、ドルイド、魔術師はこれらの言語をボーナス言語として選べる。たとえ、これらの言語が種族言語のリストになくとも。 これらクラス関連言語は下記の通りである。 ClericAbyssal, Celestial, Infernal. 僧侶:奈落語、天界語、地獄語 DruidSylvan. ドルイド:森語 WizardDraconic. 魔術師:竜語 Small Characters 小型のキャラクター A Small character gets a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks. 小型のキャラクターはアーマークラスに+1のサイズボーナス、攻撃ロールに+1のサイズボーナス、 隠れ身に+4のサイズボーナスを得る。 A Small character’s carrying capacity is three-quarters of that of a Medium character. 小型のキャラクターの運搬能力は、中型の4分の3である。 A Small character generally moves about two-thirds as fast as a Medium character. 小型のキャラクターの一般に中型の3分の2である。 A Small character must use smaller weapons than a Medium character. 小型のキャラクターは中型に比して小さな武器を使わなければならない。 Humans 人間 Medium As Medium creatures, humans have no special bonuses or penalties due to their size. 中型:中型のクリーチャーである。人間はサイズによるボーナスもペナルティももたない。 Human base land speed is 30 feet. 人間の地上移動速度は30フィートである。 1 extra feat at 1st level. 1レベルで追加の特技を一つえる。 4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at each additional level. 1レベル及び、レベルがあがるごとに、4技能ポイントを得る。 Automatic Language Common. Bonus Languages Any (other than secret languages, such as Druidic). See the Speak Language skill. 自動習得言語:共通語 ボーナス言語:なんでも(ただし、秘密の言語、ドルイド語等は除く)、言語会話技能を参照。 Favored Class Any. When determining whether a multiclass human takes an experience point penalty, 適性クラス:なんでも。マルチクラスによる経験点ペナルティを得るときに決定される。 his or her highest-level class does not count. 一番レベルが高いクラスはマルチクラスによる経験点ペナルティを計算するさい、除外する。 ドワーフ Dwarves モンスターのドワーフの項目も参照すること。 Also see the Dwarf monster listing. +2耐久力、-2魅力 2 Constitution, -2 Charisma. 中型 中型のクリーチャー。ドワーフはそのサイズによりいかなるボーナスもペナルティもえない。 Medium As Medium creatures, dwarves have no special bonuses or penalties due to their size. ドワーフの基本地上速度は20フィート。さらに、ドワーフは中装鎧または重装鎧を着ていても、 また、重荷重であったとしても20フィートで移動できる。 (その他のクリーチャーはそのような状況では、その移動速度が減少する) Dwarf base land speed is 20 feet. However, dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load (unlike other creatures, whose speed is reduced in such situations). Darkvision Dwarves can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and dwarves can function just fine with no light at all. 闇視 ドワーフは闇の中でも60フィート見渡すことができる。 闇視は白黒で色はないが、その点を除いては通常の視覚と同じである。 完全に光がない状態でも機能する。 Stonecunning This ability grants a dwarf a +2 racial bonus on Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls, stonework traps, new construction (even when built to match the old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like. Something that isn’t stone but that is disguised as stone also counts as unusual stonework. A dwarf who merely comes within 10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he were actively searching, and a dwarf can use the Search skill to find stonework traps as a rogue can. A dwarf can also intuit depth, sensing his approximate depth underground as naturally as a human can sense which way is up. Weapon Familiarity Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons, rather than exotic weapons. 武器親和性 ドワーフはドワーフ戦斧とドワーフアーゴッシュurgroshesを特殊武器でなく軍用武器と扱う。 Stability A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground). 安定性 ドワーフは+4ボーナスを突き飛ばしと足払いへの対抗判定にえる。 ただし、ドワーフが地面に立っている場合に限る。 (登攀中、飛行中、騎乗中は地面に立っているとみなされない。) 2 racial bonus on saving throws against poison. 2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects. 1 racial bonus on attack rolls against orcs and goblinoids. 4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too. 2 racial bonus on Appraise checks that are related to stone or metal items. 2 racial bonus on Craft checks that are related to stone or metal. +2種族ボーナス 毒に対するセーヴィングスロー +2種族ボーナス 呪文と擬似呪文能力に対するセーヴィングスロー +1種族ボーナス オークとゴブリノイドに対する攻撃ロール +4回避ボーナス 巨人の種別からの攻撃の場合、ACに。 クリーチャーが敏捷ボーナスをACに適用できないとき、たとえば立ちすくみ状態などでは、 このボーナスも失う。 +2種族ボーナス 石と金属に関わるアイテムの鑑定判定 +2種族ボーナス 石と金属に関わる製作判定。 Automatic Languages Common and Dwarven. Bonus Languages Giant, Gnome, Goblin, Orc, Terran, and Undercommon. 自動習得言語 共通語とドワーフ語 ボーナス言語 巨人語、ノーム語、ゴブリン語、オーク語、テラン語(Terran)、地界語 Favored Class Fighter. A multiclass dwarf’s fighter class does not count when determining whether he takes an experience point penalty for multiclassing 適性クラス 戦士 マルチクラスドワーフは、ファイターレベルを、 マルチクラスによる経験点ペナルティを計算する歳、除外する。 Elves Also see the Elf monster listing. エルフ モンスターリストのエルフも参照。 2 Dexterity, -2 Constitution. +2敏捷力、-2耐久力 Medium As Medium creatures, elves have no special bonuses or penalties due to their size. Elf base land speed is 30 feet. 中型 エルフは中型のクリーチャーで、そのサイズによりいかなるボーナスもペナルティも受けない。 エルフの基本地上速度は30フィートである。 Immunity to magic sleep effects, and a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects. 魔法的睡眠に対する耐性 +2種族ボーナスを付加呪文または効果に対するセーヴに得る。 Low-Light Vision An elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 低光量視野 エルフは人間の倍見通せる。 月光、たいまつの光、似たような光にかける状況でも。 エルフはこれらの状況下でも、色と詳細を見極めることができる。 Weapon Proficiency Elves receive the Martial Weapon Proficiency feats for the longsword, rapier, longbow (including composite longbow), and shortbow (including composite shortbow) as bonus feats. 武器習熟 エルフはロングソード、レイピア、ロングボウ(複合長弓を含む)、ショートボウ(複合短弓を含む)への軍用武器習熟をボーナス特技として得る。 2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it. +2種族ボーナス 聞き耳、捜索、視認に対し。 秘密の扉、隠し扉の5フィート以内を通過したエルフは 能動的にそれを探したときかのように、捜索判定ができる。 Automatic Languages Common and Elven. Bonus Languages Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc, and Sylvan. 自動習得言語 共通語、エルフ語 ボーナス言語 ドラゴン語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、オーク語、森語 Favored Class Wizard. A multiclass elf’s wizard class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. 適性クラス 魔術師 マルチクラスエルフは、マルチクラスによる経験点ペナルティを計算するさいに、 ウィザードを除外することができる。 Gnomes Also see the Gnome monster listing. ノーム モンスターリストのノームも参照。 2 Constitution, -2 Strength. +2耐久力 -2筋力 Small As a Small creature, a gnome gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but he uses smaller weapons than humans use, and his lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character. 小型 小型のクリーチャー。 ノームは+1サイズボーナスをACに得る。 +1サイズボーナスを攻撃ロールに得る。 +4サイズボーナスを隠れ身判定にえる。 ただし、人間の使っているものに比べ小さい武器を使用しなければならない。 また、ノームは持ち上げ、運搬できる限界が中型のキャラクターの3/4となる。 Gnome base land speed is 20 feet. ノームの地上基本速度は20フィートである。 Low-Light Vision A gnome can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. He retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 低光量視野 ノームは下記のような環境で人間の2倍見通すことができる。 月明かり、松明の光、ほか同様の照明に欠ける環境。 ノームは上記のような状況でも、色や詳細を見分けることができる。 Weapon Familiarity Gnomes may treat gnome hooked hammers as martial weapons rather than exotic weapons. 武器親和性 ノームはノームフックハンマーを特殊武器でなく、軍用武器として扱う。 2 racial bonus on saving throws against illusions. Add +1 to the Difficulty Class for all saving throws against illusion spells cast by gnomes. This adjustment stacks with those from similar effects. 1 racial bonus on attack rolls against kobolds and goblinoids. 4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too. 2 racial bonus on Listen checks. 2 racial bonus on Craft (alchemy) checks. 幻術に対してのセーヴに+2種族ボーナス。 ノームが投射した幻術呪文に対してのすべてのセーヴは難易度が+1される。 この変更は同様の効果と累積する。 コボルトとゴブリン類に対する攻撃ロールに+1種族ボーナス。 巨人種別を持つモンスターに対し、ACに+4回避ボーナス。 立ちすくみ状態のような、ACへの敏捷ボーナスを失うときには、同様にボーナスは失われる。 聞き耳判定に+2種族ボーナス。 製作(錬金術)判定に+2種族ボーナス。 Automatic Languages Common and Gnome. Bonus Languages Draconic, Dwarven, Elven, Giant, Goblin, and Orc. In addition, a gnome can speak with a burrowing mammal (a badger, fox, rabbit, or the like, see below). This ability is innate to gnomes. See the speak with animals spell description. 自動習得言語 Spell-Like Abilities 1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute). A gnome with a Charisma score of at least 10 also has the following spell-like abilities 1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation. Caster level 1st; save DC 10 + gnome’s Cha modifier + spell level. 擬似呪文能力 Favored Class Bard. A multiclass gnome’s bard class does not count when determining whether he takes an experience point penalty. 適性クラス Half-Elves Also see the Half-Elf monster listing. Medium As Medium creatures, half-elves have no special bonuses or penalties due to their size. Half-elf base land speed is 30 feet. Immunity to sleep spells and similar magical effects, and a +2 racial bonus on saving throws against enchantment spells or effects. Low-Light Vision A half-elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 1 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. 2 racial bonus on Diplomacy and Gather Information checks. Elven Blood For all effects related to race, a half-elf is considered an elf. Automatic Languages Common and Elven. Bonus Languages Any (other than secret languages, such as Druidic). Favored Class Any. When determining whether a multiclass half-elf takes an experience point penalty, her highest-level class does not count. 魔法的睡眠及び同様の魔法的効果への耐性。 低光量視野:ハーフエルフは人間の倍の距離を、星明り、月明かり、松明の炎、そして同様の照明に欠ける状態でも見通すことができる。 ハーフエルフは色や詳細をこれらの状況でも見分けることができる。 聞き耳、捜索、視認に+1種族ボーナス 外交、情報収集判定に+2種族ボーナス エルフの血 すべての種族に関わる効果を決定する際、ハーフエルフはエルフとして扱われる。 自動習得言語:共通語、エルフ語。 ボーナス言語:何でも(ドルイド語のような秘密言語は除く) 適性職種:なんでも。マルチクラス経験点ペナルティを決定する際、ハーフエルフは一番高いクラスのレベルを除外する。 Half-Orcs Also see the Half-Orc monster listing. 2 Strength, -2 Intelligence, -2 Charisma. A half-orc’s starting Intelligence score is always at least 3. If this adjustment would lower the character’s score to 1 or 2, his score is nevertheless 3. Medium As Medium creatures, half-orcs have no special bonuses or penalties due to their size. Half-orc base land speed is 30 feet. Darkvision Half-orcs (and orcs) can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and half-orcs can function just fine with no light at all. Orc Blood For all effects related to race, a half-orc is considered an orc. Automatic Languages Common and Orc. Bonus Languages Draconic, Giant, Gnoll, Goblin, and Abyssal. Favored Class Barbarian. A multiclass half-orc’s barbarian class does not count when determining whether he takes an experience point penalty. Halflings Also see the Halfling monster listing. 2 Dexterity, -2 Strength. Small As a Small creature, a halfling gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but she uses smaller weapons than humans use, and her lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character. Halfling base land speed is 20 feet. 2 racial bonus on Climb, Jump, Listen, and Move Silently checks. 1 racial bonus on all saving throws. 2 morale bonus on saving throws against fear This bonus stacks with the halfling’s +1 bonus on saving throws in general. 1 racial bonus on attack rolls with thrown weapons and slings. Automatic Languages Common and Halfling. Bonus Languages Dwarven, Elven, Gnome, Goblin, and Orc. Favored Class Rogue. A multiclass halfling’s rogue class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. The text on this page is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. ‘d20 System’ and the ‘d20 System’ logo are trademarks of Wizards of the Coast, Inc. and are used according to the terms of the d20 System License version 6.0. A copy of this License can be found at www.wizards.com/d20.
https://w.atwiki.jp/mcforum/pages/35.html
STAR DUST INDUSTRIES ようこそ、スターダストインダストリーズへ! 当社では各種宇宙船、宇宙機、タレット、人工衛星、宇宙ステーションモジュールの開発、販売を行っています。 宇宙ステーション 当社が所有する宇宙ステーションの一覧です。 Station GUNMA (権限放棄) Station TOKYO (本社) Station CHIBA 製品 宇宙船 輸送機 小型輸送機 SDI-LC SerieseSDI-LC10 Light Carrier SDI-LC20 Light Carrier SDI-LFC10 Light Fighting Carrier SDI-LFC20 Light Fighting Carrier 大型輸送機 SDI-HC SeriesSDI-HC100 Garbage Collector SDI-HC201 Garbage Collector II SDI-HC210 Garbage Collector II SDI-HC211 Garbage Collector II Armed タレット アンチマターキャノンタレット SDI-TAC SerieseSDI-TAC21 Antimatter Cannon Turret SDI-TAC22 Antimatter Cannon SDI-TAC30 Long Antimatter Cannon Turret 人工衛星 防衛衛星 SDI-DSAT SerieseSDI-DSAT100 Defense Sat 宇宙ステーションモジュール トーラス型宇宙ステーションモジュール SDI-SSMT SerieseSDI-SSMT300 Small Torus 3 Arms SDI-SSMT400 Small Torus 4 Arms SDI-SSMT500 Small Torus 5 Arms その他 (開発中) 宇宙用コンテナ SDI-SPC Seriese ぷちえこ SDI-PuttiEco SerieseSDI-PuttiEcoTurret100 SDI-PuttiEcoKai100 SDI-PuttiEcoKai100withAI 開発
https://w.atwiki.jp/torm/pages/4.html
種族 ここではPHBの各種族の説明の抜粋を元に、亜種族を含むこの世界での各種族について解説します。 尚、亜種族について特に記述がない場合は、最も一般的として解説されている亜種族の内容に準じます。 この世界での最大勢力は人間です。次にエルフやドワーフといった勢力が続きますが、これは見かけ上そう見えるだけです。 実際には世界の大半はオークやゴブリン、オーガ、ジャイアント、ドラゴンといった危険な種族の勢力下にあり、人間やエルフなどはそうした危険な種族たちの脅威になんとか対抗し、僅かながらその勢力を維持しているに過ぎません。 そうした事情を除いても人間の勢力はプレイヤーが選択可能な他の種族に勝り、世界の文明圏といえる土地の多くは人間の勢力下にあります。 エルフやドワーフは人間の次に力のある種族ですが、数も少なくその多くは深い森の中や大地の奥、または自らの妖精郷に引きこもっています。 次にハーフリング、ノームと続きますが、彼らは更に数が少なくその領土の外に出てくることも更に稀です。 ハーフオークやハーフエルフ、プレーンタッチトといった混血種は希少で独自の勢力や共同体を持たず、それぞれ親の種族の社会に紛れ込むか、まったく孤立して生活しています。 とはいえ、これは世界全体から見た傾向で、プレイヤーの種族の選択を制限するものではありません。ご自由に種族を選択してください。 尚、能力値修正はNWNの種族修正とサブ種族システムの種族修正(*つき)の両方を記載しています。 エルフ エルフは人間より背が低くやせている。多くの者は美形で、歌うように会話する。彼らは脆弱で弱々しくみえるが、充分強力である。 エルフは他の種族から軽薄でお高くとまった連中だと見られていることが多い。実際にそんなことはないが、他の種族のものにとって彼らのメンタリティは理解困難なためである。 エルフは自然の美しさや、踊ったり騒いだり、楽器を弾たり歌ったりして過ごすことを好み、船や鉱山には興味がない。 人間とは距離を隔てたがり、ドワーフを嫌っている。そして森に住む邪悪なもの総てを憎悪している。 エルフは魔法と剣技に多大な関心を持っている。 エルフは非常に良いユーモアのセンスをもち、歌や詩にも秀でている。また勇敢でもあるが、だからといって無謀な行動にでることもない。食物は僅かしか食べず、飲み物は蜂蜜酒かワインを好むが、飲みすぎることはほとんどない。 巧みな細工を施された装飾品を好むが、富や黄金に喜びを見出すことはない。しかし、エルフは魔法にたやすく魅惑されやすいという弱点を持っている。 彼らはディタニアやパールサ、マーシアではほとんど見られない種族で、これらの土地のものはエルフを”御伽噺”の存在と思っている。 ■ハイ・エルフ(High Elf/貴種エルフ) 最も一般的なエルフ。亜種族を選択しなかった全てのエルフのキャラクターはハイ・エルフと見なされます。 ハーフ・エルフを除く、すべてのエルフが魔法によって復活するには”レイズ・デッド”の呪文ではなく”リザレクション”の呪文が必要。 これはD D3.xのルールではなく、AD Dのルールですが、おもしろいので導入してみました(^^ 【信仰】 多くのエルフは、コアロン・ラレシアンを主神とするセルダラインと呼ばれるエルフの神々を崇拝している。 ハイ・エルフに最も人気のある神々は、コアロン・ラレシアン、ハナリィ・セラニル、ラベラス・エノレスである。 【クラス傾向】 多くのエルフはファイター、レンジャー、ウィザード、クレリック、ローグになる傾向にある。 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex、-2Con 適正クラス:ウィザード ■ハーフ・エルフ(Half Elf/半エルフ) よくエルフと間違えられるが、実際にはエルフの亜種族ではありません。彼らは理由はなんであれ、人とエルフの間に生まれた種族です。 【信仰】 人間の社会で育ったか、エルフの社会で育ったかによって崇拝する神々が異なる。 とはいえ、ハーフ・エルフに最も人気があるのはハーフ・エルフの女神カルレシャールである。 ■ウッド・エルフ(Wood Elf/森エルフ) シルヴァン・エルフとも呼ばれ、太古の時から存在するような古い森の奥に住んでいます。 彼らの髪は黄色から銅色がかった赤の中間色で、他のエルフ族に比べて筋肉質です。 【サブ種族文字列】 wood, sylvan 【信仰】 多くのエルフは、コアロン・ラレシアンを主神とするセルダラインと呼ばれるエルフの神々を崇拝している。 ウッド・エルフに最も人気のある神々は、ソロナー・セランディラである。 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex、-2Con、+2Str*、-2Int* 適正クラス:レンジャー ■グレイ・エルフ(Grey Elf/灰色エルフ) フェアリー(Faerie)とも呼ばれ、すべてのエルフ族の中で最も高潔で王者の風格を備えた種族。他のエルフ族と比べて背が高く体格もがっしりしているだけでなく、超然としており、尊大であるといわれている。 【サブ種族文字列】 grey, gray 【信仰】 多くのエルフは、コアロン・ラレシアンを主神とするセルダラインと呼ばれるエルフの神々を崇拝している。 グレイ・エルフに最も人気のある神々は、アンガラド、セイハニーン・ムーンボウ、ハナリィ・セラニル、ソロナー・セランディラである。 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex、-2Con、+2Int*、-2Str* ■ダーク・エルフ(Dark Elf/闇エルフ) ドロウ(Drow)とも呼ばれ、アンダーダークに棲む堕落した悪しき支族である。 ドロウには白い髪をした者が最も多いが、薄い色合いのものであれば、ほぼどんな色をしていてもおかしくない。また他のエルフ族よりも背が低く、痩せており、肌は漆黒で、普通は鮮やかな赤い瞳をしている。 【サブ種族文字列】 dark, drow 【信仰】 多くのドロウは、ロルスを主神とするドロウの神々を崇拝している。非常に稀な存在だが、善のドロウはイーリストレイーを崇拝している。 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex、-2Con、+2Int*、+2Cha* 呪文抵抗 呪文や擬似呪文能力に対する意志セーブに+2の種族ボーナス 擬似呪文能力:ダークネス(日に一回) 光による盲目化 適正クラス:ウィザード(男性)、クレリック(女性) レベル調整値:+2 ■ワイルド・エルフ(Wild Elf/野生エルフ) ”グルガック”とも呼ばれる野蛮な未開のエルフ支族である。 ワイルド・エルフの髪色は年を経るごとに黒から薄茶色、淡い白、銀色がかった白へと変化していく。無骨な遊牧民でもあるワイルド・エルフはバーバリアンになる者が多い。 【サブ種族文字列】 wild 【信仰】 多くのエルフは、コアロン・ラレシアンを主神とするセルダラインと呼ばれるエルフの神々を崇拝している。 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex、-2Con、+2Con*、-2Int* 適正クラス:ソーサラー ■アヴァリエル(Avariel/有翼エルフ) 翼のあるエルフの姿をした彼らは最も数が少ないエルフ支族である。アヴァリエルは隔絶した地に住み、ほとんど他の種族と交流がない。 【サブ種族文字列】 wing, avariel 【信仰】 多くのエルフは、コアロン・ラレシアンを主神とするセルダラインと呼ばれるエルフの神々を崇拝している。 アヴァリエルに最も人気のある神は、エアドリー・フェンヤである。 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex、-2Con、+2Dex*、+2Int*、+2Wis* 技能修正:+2視認 擬似呪文能力:ライド・オン・ウィンドー(日に一回だけ) 適正クラス:クレリック レベル調整値:+3 ドワーフ ドワーフは、背の短いずんぐりした種族で、その大きさはと姿から容易に見分けることが出来る。ドワーフは気難しく口数が少なく、困難な労働に向いており、ユーモアをほとんど理解しない。 勇敢で強く、酒を飲むのを好む。しかし最も好きなものは貴金属、特に黄金である。 ドワーフは大地を愛しており、海を毛嫌いしている。 エルフはあまりよく思っておらず、オークとゴブリンを大変憎んでいる。 ドワーフは背が低く、ずんぐりしているためポニー以外の大型の馬に乗るのに適していない。そのためか、そうした乗り物を信用せず、嫌がる傾向にある。 魔法を非常に嫌っており、その使用は極めて不得手だが、戦闘技能や工作技能などの科学技術には多大な関心がある。 彼らは疑り深く欲が深いが、その勇気と頑強さがそれらの欠点を償っている。 彼らはエルフと同様にディタニアやパールサ、マーシアではほとんど見られない種族で、これらの土地のものはドワーフを”御伽噺”の存在と思っている。 ■ヒル・ドワーフ(Hill Dwarf/丘ドワーフ)最も一般的なドワーフ。亜種族を選択しなかった全てのドワーフのキャラクターはヒル・ドワーフと見なされます。 【信仰】 多くのドワーフは、モラディンを主神とするドワーフの神々を崇拝している。 【クラス傾向】 多くのドワーフはファイター、クレリック、ローグになる傾向がある。 【種族的特長】 能力値修正:+2Con、-2Cha ■マウンテン・ドワーフ(Mountain Dwarf/山ドワーフ) マウンテン・ドワーフは山岳の地下深くに住む。ヒル・ドワーフに比べると肌の色は白く、毛髪は明るい色をしているが、外見的な特徴はほぼ同じである。 【サブ種族文字列】 mountain 【種族的特長】 技能修正:+2武器製作、+2防具製作、+2鑑定 対呪文抵抗:追加の+2の種族ボーナス(計+4)。 対毒抵抗:追加の+2の種族ボーナス(計+4)。 ■グレイ・ドワーフ(Grey Dwarf/灰色ドワーフ) グレイ・ドワーフは、ドゥエルガルとも呼ばれるアンダーダークに棲む邪悪な種族である。 ほとんどのグレイ・ドワーフは禿頭で、石の色に溶け込むような肌の色をしている。 彼らは他のドワーフ支族とは常に戦争状態にある。 【サブ種族文字列】 grey, gray, duergar 【信仰】 グレイ・ドワーフは、絶え間ない苦役を強いる辛苦の神ラドゥグエルを崇拝している。 【種族的特長】 能力値修正:+2Con、-2Cha、-2Cha* 技能修正:+4忍び足、+1聞き耳、+1視認 毒に対する完全耐性 擬似呪文能力:インヴィジビリティ(日に一回) 光に過敏 レベル調整値:+2 ハーフリング ハーフリングは背の低い、小型の人間のような種族である。彼らは一般的に丸々と太っていて、顔も丸顔で、赤ら顔なことが多い。髪はたいていカールしている。 彼らは頑強で勤勉な種族で、一般的なハーフリングはもの静かで平和を愛し、危険な冒険より快適な家に居る方を好む。よい暮らしと、素朴なユーモア、ありきたりの会話が何よりも好きなのである。そのような意味においては、実に退屈な種族であるといえる。 エルフはハーフリングを好いてはいるが、その立場はあくまで上位者としてのものである。ドワーフはハーフリングを貧弱で無害な連中とみなしており、ノームはハーフリングに最も好感を抱いており、親戚のように考えている。 彼らはヒベルニアとディタニアの一部に住んでいる。 ■ライトフット・ハーフリング(Lightfoot Halfling/軽脚ハーフリング) ヘアーフット・ハーフリングとも呼ばれ、最も一般的なハーフリング。亜種族を選択しなかった全てのハーフリングのキャラクターはライトフット・ハーフリングと見なされます。 【信仰】 多くのハーフリングは、ヤンダーラを主神とするハーフリングの神々を崇拝している。 【クラス傾向】 多くのハーフリングはファイター、クレリック、ローグになる傾向がある。 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex、-2Str ■トールフェロウ・ハーフリング(Tallfellow Halfling/背高ハーフリング) トールフェロウ・ハーフリングは、他のハーフリング族より若干背が高い。彼らは最も少数派で、エルフ族と仲が良く、よくエルフの居住地の近くに住んでいる。 【サブ種族文字列】 tallfellow 【種族的特長】 技能修正:+2聞き耳、+2視認、+2捜索、-2忍び足 ■スタウト・ハーフリング(Stout Halfling/頑健ハーフリング) ディープ・ハーフリングとも呼ばれ、他のハーフリング族より若干背が低くがっしりした体つきをしている。ドワーフ族と仲が良く、よくドワーフの居住地の近くに住んでいる。 【サブ種族文字列】 deep, stout 【種族的特長】 石工の勘 技能修正:+2鑑定、+2武器製作、+2防具製作、-2忍び足 ■ワンダー・ハーフリング(Wander Halfling/放浪ハーフリング) ケンダーとも呼ばれ、他のハーフリング族より痩せており、常に落ち着きがなく、各地を放浪している。 【サブ種族文字列】 wander, kender 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex、-2Str、-2Wis* 技能修正:+2スリ、+2視認、+2解錠、+4はったり、+4挑発、-2聞き耳、-2忍び足 恐怖への耐性 擬似呪文能力:ケンダーズ・タウント(日に何回でも) ノーム ノームはドワーフの親戚にあたるが、ドワーフよりかなり小柄である。だが、ドワーフのように丸々となっていないことに誇りをもっている。しかし彼らの鼻はドワーフよりもかなり大きめである。 ノームは優れたユーモアのセンスを持っており、悪ふざけや悪戯をとくに好んでいる。 また木工や細工物、特に宝石や装飾品を好み、総てのノームは宝石に深い愛着を持っている。 ノームは人間やエルフを信用しておらず、できるだけ見つからないようにコソコソと逃げ回ろうとする。ドワーフに対しては同情的だが、その愚かしさには辟易している。 彼らはヒベルニアにもっとも多く住んでおり。次にツアラルトの大森林地帯に住んでいる。 ■ロック・ノーム(Rock Gnome/岩ノーム) 最も一般的なノーム。亜種族を選択しなかった全てのノームのキャラクターはロック・ノームと見なされます。 【信仰】 多くのノームは、ガール・グリッターゴールドを主神とするノームの神々を崇拝している。 【クラス傾向】 多くのノームはファイター、クレリック、ローグ、ウィザード(イリュージョニスト)になる傾向がある。 【種族的特長】 能力値修正:+2Con、-2Str ■フォレスト・ノーム(Forest Gnome/森ノーム) フォレスト・ノームは大変内気で逃げ足が速く、他の種族との係わりを避ける傾向にある。ノーム族の中でも最も背が低い。 【サブ種族文字列】 forest 【信仰】 多くのノームは、ガール・グリッターゴールドを主神とするノームの神々を崇拝している。 フォレスト・ノームに最も人気のある神は、ベイアヴァン・ワイルドワンダラーである。 【種族的特長】 能力値修正:+2Con、-2Str、+2Str*、+2Int*、-2Con*、-2Wis* 擬似呪文能力:ファンタズマル・フォース(日に一回) ■ディープ・ノーム(Deept Gnome/地底ノーム)スヴァーフネブリンとも呼ばれるディープ・ノームは、アンダーダークに棲むノームの支族である。 【サブ種族文字列】 deep, svirfneblin 【信仰】 多くのノームは、ガール・グリッターゴールドを主神とするノームの神々を崇拝している。 ディープ・ノームに最も人気のある神は、カラデュラン・スムースハンドである。 【種族的特長】 能力値修正:+2Con、-2Str、+2Dex*、+2Wis*、-2Con*、-4Cha* 技能修正:+2隠れ身 石工の勘 呪文抵抗 あらゆるセーブに+2の種族ボーナス ACに+4回避ボーナス 擬似呪文能力:ブラー(日に一回) 適正クラス:ローグ レベル調整値:+3 ハーフオーク このオークと人間の混血児はオークの社会や人間の社会に紛れ込んで生活している。 彼らの地位はその土地土地での種族間の感情によって異なるが、多くの場合嫌われ者か除け者扱いである。 彼らは通常、両親の肉体的特徴をほどよく混ざったかたちで受け継ぐ。 【信仰】 人間の社会で育ったか、オークの社会で育ったかによって崇拝する神々が異なる。 オークの社会で育った多くの者は、隻眼の神グルームシュ率いるオークの神々を崇拝している。 【クラス傾向】 多くのハーフ・オークはバーバリアン、ファイター、クレリック、ローグになる傾向がある。 【種族的特長】 能力値修正:+2Str、-2Int、-2Cha プレーンタッチト ”プレーンタッチト(次元界の影響をうけたもの)”とは、血筋をたどっていくと来訪者(普通はフィーンドかセレスチャル)に行き着く者たち全般を示す言葉である。 彼らは独自の社会や文化を持っていることもなく、既存の他の社会・文化(特に人間社会)に溶け込んでいる。 彼らの”原住来訪者”という特長は以下のような効果を与える。 チャーム・パーソンやドミネイト・パーソンといった人型生物にしか影響を与えない呪文や効果の影響を受けない。 ディスミサルやバニッシュメントといった他の次元界のクリーチャーを目標とする呪文や効果の影響を受ける可能性がある。 魔法によって復活するには”レイズ・デッド”の呪文ではなく”リザレクション”の呪文が必要。 プレーンタッチトのキャラクターを作成するには、種族に”人間”を選択し「サブ種族」欄に該当する文字列を入力してください。 ■アアシマール(Aasimar) 優雅で高貴で威厳のあるアアシマールは、善の来訪者と人間との遠い子孫だ。 彼らは比較的数が少なく、ほとんど常に善の属性である。 この世界のアアシマールの多くはパールサかディタニア、マーシアの出身だ。それ以外の土地を出身地とするアアシマールは少ない。なぜならこれらの土地は太古の昔にそうした異界の存在と人との間に交流があった地であったためだ。 そのためこんにちでもこれらの土地で比較的彼らを良く目にすることができる。 彼らは自らの祖先と直接接触している者はあまりいない。 【サブ種族文字列】 aasimar 【信仰】 セレスチャルの血を引くためかアアシマールはとても献身的な存在で、特定の一柱の善の神と私的な結びつきを感じている。 その多くはパールサの神々であり、例えばシャマシュやギルル、バハムートである。 【クラス傾向】 多くのアアシマールはファイター、レンジャー、パラディン、クレリック、ウィザード、ローグ、バードになる傾向がある。 【種族的特長】 能力値修正:+2Wis*、+2Cha* 技能修正:+2聞き耳、+2視認 原住来訪者 暗視 酸、冷気、電気に対する抵抗5 擬似呪文能力:デイライト(日に一回) 適正クラス:パラディン レベル調整値:+1 ■ティーフリング(Tiefling) 陰謀と隠密、いんちき、利己的で悪名高いティーフリングは悪の来訪者と人間との遠い子孫だ。 世界全体で忌み嫌われている彼らはスパイ、盗賊、暗殺者、密輸商として生計を立てている。 この世界のティーフリングの多くはマーシアかパールサの出身だ。それ以外の土地を出身地とするティーフリングは少ない。なぜならマーシアやパールサといった土地は太古の昔にそうした異界の存在と人との間に交流があった地であったためだ。 そのためこんにちでもマーシアやパールサで比較的彼らを良く目にすることができる。 彼らは自らの祖先と直接接触している者はあまりいない。 【サブ種族文字列】 tiefling 【信仰】 多くのティーフリングは闇と地獄の神々を崇拝している。 その多くはパールサの神々であり、例えばネルガルやエレシュキガル、ドルアーガ、ティアマトである。 【クラス傾向】 多くのティーフリングはファイター、レンジャー、クレリック、ウィザード、ローグ、バードになる傾向がある。 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex*、+2Int*、-2Cha* 技能修正:+2はったり、+2隠れ身 原住来訪者 暗視 火、冷気、電気に対する抵抗5 擬似呪文能力:ダークネス(日に一回) 適正クラス:ローグ レベル調整値:+1 ジェナシ ジェナシは人間とジンニーのようなエレメンタル・クリーチャーの混血の子孫で、プレーンタッチトである。 この世界には実にさまざまなジェナシが存在しているが、ほとんどすべてのジェナシが共有しているものが一つだけある。それは自らが持つ独特の特長と能力への大きな誇りからくる”傲慢さ”だ。そのため他の種族の多くはジェナシを嫌っている。 ジェナシは一般的に孤立した荒野か多くの種族・民族が集まる都会の中心で目にすることができる。なぜならそうした土地では、彼らのその一風変わった外見に眉をひそめる者がほとんどいないためである。 この世界のジェナシの多くはマーシアかパールサの出身だ。これらの土地は太古の昔にそうした異界の存在と人との間に交流があった地であったためだ。 そのためこんにちでもマーシアやパールサで比較的彼らを良く目にすることができる。 彼らは自らの祖先と直接接触している者はあまりいない。 【信仰】 多くのジェナシは自分のエレメンタルの祖先と関係のある神を崇拝している。 その多くはパールサの神々であり、例えばアース・ジェナシはベレト=イリかニヌルタを、ファイアー・ジェナシはギルルかシャマシュを、ウォーター・ジェナシはエアを、エア・ジェナシはアダドかマルドゥクといったようにである。 【クラス傾向】 多くのジェナシーはファイター、クレリック、ウィザード、ソーサラーになる傾向にある。クレリックになったジェナシは常に、自分のエレメンタルの領域を選択する。 ■アース・ジェナシ(Earth Gensai) アース・ジェナシは、ダオの血を受け継いでいる。 彼らはのんびり屋で、沈思黙考がちで、マイペースだ。 彼らの大部分は中立で、その姿はほぼ人間であるかのように見える。 【サブ種族文字列】 earth gensai 【種族的特長】 能力値修正:+2Str*、+2Con*、-2Wis*、-2Cha* 原住来訪者 暗視 [酸]に対するST判定に+1の種族ボーナス。 擬似呪文能力:アーススキン(日に一回) 適正クラス:ファイター レベル調整値:+1 ■ウォーター・ジェナシ(Water Gensai) ウォーター・ジェナシは、マリードの血を受け継いでいる。 彼らは忍耐強く、変化が遅い。ゆっくりと反対勢力を切り崩すことを好むが、極端な状況になれば激しい暴力を揮うこともできる。 彼らの大部分は中立で、その姿はほぼ人間であるかのように見える。 【サブ種族文字列】 water gensai 【種族的特長】 能力値修正:+2Con*、-2Cha* 原住来訪者 暗視 [冷気]に対するST判定に+1の種族ボーナス。 擬似呪文能力:スィートウォーター(日に一回) 適正クラス:ファイター レベル調整値:+1 ■エア・ジェナシ(Air Gensai) エア・ジェナシは、ジンの血を受け継いでいる。 彼らは自分たちのことを、空や風、大気の継承者であると考えている。 彼らの大部分は中立で、その姿はほぼ人間であるかのように見える。 【サブ種族文字列】 air gensai 【種族的特長】 能力値修正:+2Dex*、+2Int*、-2Wis*、-2Cha* 原住来訪者 暗視 [音波]に対するST判定に+1の種族ボーナス。 擬似呪文能力:ライド・オン・ウィンドー(日に一回だけ) 適正クラス:ファイター レベル調整値:+1 ■ファイアー・ジェナシ(Fire Gensai) ファイアー・ジェナシは、イフリートの血を受け継いでいる。 彼らの血は熱く煮えたぎっており、瞬間湯沸し器のように怒りっぽく、高慢に、そして何ものも恐れずに行動する。 彼らの大部分は中立で、その姿はほぼ人間であるかのように見える。 【サブ種族文字列】 fire gensai 【種族的特長】 能力値修正:+2Int*、-2Cha* 原住来訪者 暗視 [火]に対するST判定に+1の種族ボーナス。 擬似呪文能力:プロデュース・フレイム(日に一回) 適正クラス:ファイター レベル調整値:+1